今作ってるものの戦闘の要素は大体できたかなー。
細かいところのブラッシュアップを兼ねつつ
レイアウトの調整に入ります。
その前にレポートだけどね!明日1日で終わらないかなぁ。
データまとめるだけだし。頑張ろう私。
必殺技発動出来る要素が2つもあって
大技の応酬になりそうな予感。
慣れた人はボス完封とか余裕で出来そうなシステムです。
でも思考時間はいくらでも掛けられるから、
所要時間で何かボーナスを出してみようかしら。
プレイヤーの熟練に対するご褒美はあるべきだと思うんですよね。
でも未熟な事をペナルティにしてはいけない。
出来なくても問題ないけど、出来たらちょっとお得だよ。みたいな。
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