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というか本当に生存報告になりそうな
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お金もないけどお金を使う時間もないことに気が付いた。
幸か不幸か。

マウスがまた壊れました。

+ + + + + + + + + +
悔しいので今日の脳内妄想でも垂れ流してやるッ!
言うだけならタダってとても素敵な言葉よね。

・アンダガの続き

・続きは例によってやりこみゲー
・「アフターという可能性事象の一つ」
・続きは例によって雰囲気ぶち壊し
・知る人ぞ知る「PAB」をサイドビューで搭載する(夢)
・続きは例によって無駄にアグレッシブ
・イゾルデとヴァディスがやたらいちゃつく仕様の協力技(待て)
・バ○ダイが当時胸を張っていた「依頼自動生成システム」を組んでみる
・VPみたいな横スクロール(ただし画力はどこからも出ない)
・燃えに傾ける(無理だ)
・ますます安い泣きシナリオ(冒頭とオチは考えてある)
・サクサクハイテンポ戦闘だけは忘れない

・スクリプト補佐と背景絵師とモーションドッターが来てくれたら本気で考える
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無題
はい、スクリプト補佐立候補者です。
PABを知らないのが致命的(おいおい)
bant URL 2007/12/11(Tue)23:52 edit
もう頭が駄目だ
左左上で必殺技が出るアレです(笑)

ドットキャラの激しいモーションが合って生きるシステムだと勝手に思ってるので独力ではとてもやれそうにないわけです。
でも本命のためのシステム構築をかねて
時間かけてでもいつかやりたいとは思うんですけどさ…!
さふらん 2007/12/12(Wed)19:36 edit
左左上で必殺技が出るアレ
理解しました(笑)

似たような処理をする別システムを考えてるので設計なら提供できますです。
ドット絵の激しいモーションは素晴らしいと思うのです。
bant URL 2007/12/13(Thu)08:48 edit
無題
マジですか、助かります><
モーションの制御とドットを想像しただけで死んでしまいそうで(笑)
システム考えて打ち込んでるときが一番楽しいです。

…しかし本当に着手するのはいつになることやら!
さふらん 2007/12/14(Fri)18:00 edit


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